<sect1 id="commands-dialogs">
<title
>Dialogrutor</title>

<para
>Det här avsnittet beskriver &krita;s dialogfönster. </para>

<sect2 id="commands-dialogs-image">
<title
>Dialogrutor för att arbeta med bilder</title>

<sect3 id="commands-dialogs-images-colorrange">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Färgintervall</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Färgintervall</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-colorrange.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Färgintervall</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Färgintervall</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Här kan du skapa en markering baserad på bildpunkternas färgvärden. Välj vilket färgintervall du vill markera i kombinationsrutan. Bildpunkter markeras enligt sitt färgvärde på skalan (t.ex. skulle en helt gul bildpunkt få maximal poäng på röd, grön och gul skala). Om du markerar rutan <guilabel
>Invertera</guilabel
>, markeras bildpunkter mer om de har ett lägre värde i intervallet. Du kan välja om aktuell markering ska läggas till eller subtraheras från färgintervallmarkeringen genom att klicka på respektive alternativ: <guilabel
>Lägg till i aktuell markering</guilabel
> eller <guilabel
>Ta bort från aktuell markering</guilabel
>. Välj <guibutton
>Markera</guibutton
> för att verkligen utföra markeringen, eller <guibutton
>Avmarkera</guibutton
> för att ta bort bildpunkterna från markeringen. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-convertimagetype">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Konvertera bildtyp</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Konvertera bildtyp</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-convertimagetype.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Konvertera bildtyp</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Konvertera bildtyp</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan låter dig konvertera bilden från en färgrymd till en annan. <guilabel
>Målets färgrymd</guilabel
> och <guilabel
>Målets ICM-profil</guilabel
> används för att ställa in vilken färgrymd och profil som bilden kommer att konverteras till. Du kan påverka hur konverteringen görs med <guilabel
>Återgivningsalternativ</guilabel
>. </para>
<para
>Med <guilabel
>Perceptuell</guilabel
> konvertering, avbildas källans färgrymd linjärt på resultatets färgrymd. Om resultatets färgrymd <quote
>accepterar</quote
> ett mindre tonomfång än källan, kan förskjutningar uppstå eftersom omfånget komprimeras. <guilabel
>Relativt färgläge</guilabel
> konverterar varje färg till den närmaste färgen i resultatets färgrymd. Det kan betyda att ett visst tonomfång avbildas på en färg i resultatets färgrymd. <guilabel
>Färgmättnad</guilabel
> betyder att helt mättade färger kommer att förbli helt mättade, även om det betyder att själva färgen ändras. Vid konvertering med <guilabel
>Absolut färgläge</guilabel
> används samma metod som med <guilabel
>Relativt färgläge</guilabel
>, men färgrymdens vitpunkt (värdet som anger vit färg) ändras inte för att passa i den nya färgrymden, vilket kan leda till oönskade ändringar av närliggande färger. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-imageproperties">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Bildegenskaper</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Bildegenskaper</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-imageproperties.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Bildegenskaper</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Bildegenskaper</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Med den här dialogrutan kan du ändra ett antal bildegenskaper. För det första, bildens <guilabel
>Namn</guilabel
>. Om du inte tidigare ställt in ett namn (vilket också kan göras när bilden skapas), har den ett förvald namn som <quote
>Bild1</quote
>. Därefter kan du ställa in dess storlek (som bestäms av <guilabel
>Bredd</guilabel
> och <guilabel
>Höjd</guilabel
> i bildpunkter och <guilabel
>Upplösningen</guilabel
> i punkter/tum) och färgprofilen som ska användas (<guilabel
>Profil</guilabel
>). Slutligen kan du fylla i fältet <guilabel
>Beskrivning</guilabel
> med eventuell information du vill lägga till i bilden. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-imagesize">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Bildstorlek</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Bildstorlek</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-imagesize.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Bildstorlek</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Bildstorlek</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan låter dig ändra storlek på bilden. I den övre delen kan du välja sättet som bildens storlek ändras. Om du väljer <guilabel
>Ändra storlek</guilabel
>, ändras bilden storlek men dess lager (som innehåller det verkliga innehållet) ändras inte. Om du alltså dubblerar bildens höjd och bredd, upptar originalbilden övre vänstra fjärdedelen i den nya bilden. När du minskar bildens storlek sträcks bildlagren ut utanför bildkanten, om du inte väljer <guilabel
>Beskär lager vid ändring av bildstorlek</guilabel
>, vilket beskär alla lager till den nya bildstorleken. </para
><para
>Med <guilabel
>Skala</guilabel
>, ändras bildlagrens storlek med bilden. Alltså ökas verkligen innehållets storlek när bildstorleken ökas, och motsvarande vid minskning. </para
><para
>Under <guilabel
>Bildpunktsdimensioner</guilabel
> kan du ställa in vilken ny storlek du vill att bilden ska ha. Originalstorleken anges som referens. Om du markerar <guilabel
>Begränsa proportioner</guilabel
>, blir den nya bredden och höjden alltid inställda till samma procentuella värde. Om du till exempel har en bild som är 200 x 100 bildpunkter, och ställer in bredden till 20 bildpunkter, ändras höjden automatiskt till 10. När kryssrutan inte är markerad, kan du också ändra storlek på bilden utan att behålla proportionen. </para
><para
>Kombinationsrutan <guilabel
>Filter:</guilabel
> kan användas för att välja en annan algoritm för att bestämma bildpunkternas färger i bilden vars storlek just ändrats för de som inte motsvarar en bildpunkt i den gamla bilden (motsvarande beräknad plats i den gamla bilden fanns mellan bildpunkter). <guilabel
>B-spline</guilabel
> använder ett 4 x 4 rutnät och orsakar en markant suddighet. <guilabel
>Klocka</guilabel
> är ganska snabbt, medan det ger en rimligt jämn bild. <guilabel
>Ruta</guilabel
> är den snabbaste metoden,, men ger det minst tilltalande resultatet. <guilabel
>Hermite</guilabel
> behåller en ganska skarp bild, medan den också utjämnas, och är rimligt snabbt. <guilabel
>Lanczos3</guilabel
> ger skarpa bilder, men är mycket långsamt. <guilabel
>Mitchell</guilabel
> (förvalt värde) är inte särskilt snabbt, men ger ofta ett bra mellanliggande resultat. <guilabel
>Triangel eller bilinjär</guilabel
> använder ett 2 x 2 rutnät av bildpunkter omkring den beräknade platsen, vilket ger relativt skapa linjer. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-rotateimage">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Rotera bild</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Rotera bild</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-rotateimage.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Rotera bild</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Rotera bild</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan rotera bilden med den här dialogrutan. Den övre delen av dialogrutan visar resultatet av rotationen i form av ändringar i dimensioner (om det är några). Under <guilabel
>Riktning</guilabel
> kan du välja mellan att rotera medurs och moturs. Under <guilabel
>Vinkel</guilabel
> kan du ställa in rotationens värde. 90, 180 och 270 grader kan väljas med respektive alternativknapp, medan andra värden måste anges med nummerrutan <guilabel
>Egen</guilabel
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-separateimage">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Separera bild</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Separera bild</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-separateimage.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Separera bild</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Separera bild</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan separera (en del av) bilden med den här dialogrutan. Varje färgkomponent (kanal) placeras i ett separat lager eller en separat bild. Längst upp i dialogrutan visas aktuell färgmodell. Därunder kan ett antal alternativ ställas in. </para>
<para
>Under <guilabel
>Källa</guilabel
> kan du välja vilken del av bilden som ska separeras. De två alternativen är <guilabel
>Aktuellt lager</guilabel
>, som (uppenbarligen) bara använder lagret som för närvarande är valt, <guilabel
>Sammanfoga alla lager innan separering</guilabel
>, som använder hela bilden. </para>
<para
>Under <guilabel
>Utdata</guilabel
> kan du välja var resultat av separeringen ska skrivas: antingen till några lager, eller till några bilder. </para>
<para
>Under <guilabel
>Alfaalternativ</guilabel
> kan du välja vad som ska göras med de vald lagrens alfakanaler. Den kan kopieras till varje ny kanal, kastas eller separeras för sig själv. </para>
<para
>Till sist avgör de två alternativen längst ner i dialogrutan om källan ska skalas ner till 8-bitars färg (om den innehåller fler), och om utdata ska vara i färg (det normala är att separera kanalerna till gråskalevärden). </para>
</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-shearimage">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Skjuva bild</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Skjuva bild</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-shearimage.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Skjuva bild</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Skjuva bild</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan låter dig skjuva bilden. Med skjuvning omformas bildens omgivande rektangel till ett parallellogram. En bildrad och kolumn behåller sina platser, nästa förskjuts ett visst avstånd, nästa med samma avstånd relativt till den tidigare, etc. Skjuvningsvinklarna i X- och Y-led kan ställas in med de två nummerrutorna. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-image-substrate">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Bildpunkter</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Bildpunkter</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-substrate.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Bildpunkter</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Bildpunkter</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>(Dialogrutan har ännu inte någon beskrivning.) </para>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="commands-dialogs-layers">
<title
>Dialogrutor för att arbeta med lager</title>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-convertlayertype">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Konvertera lagertyp</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Konvertera lagertyp</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-convertlayertype.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Konvertera lagertyp</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Konvertera lagertyp</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan är exakt likadan som dialogrutan <link linkend="commands-dialogs-image-convertimagetype"
><guilabel
>Konvertera bildtyp</guilabel
></link
>, som konverterar en hel bild istället för ett enda lager. Se beskrivningen där för detaljinformation. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-dropshadow">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Fallskugga</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Fallskugga</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-dropshadow.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Fallskugga</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Fallskugga</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan lägga till effekten av en fallskugga i aktuellt lager med den här dialogrutan. Välj X- och Y-position (förskjutning) för skuggan i förhållande till originallagret med de två övre nummerrutorna. Nummerrutan <guilabel
>Suddighetsradie</guilabel
> avgör radien där skuggan blir suddig (för att ge en jämnare övergång vid skuggans kant). Om du vill ha en viss färg för skuggan kan du välja en med fältet <guilabel
>Färg</guilabel
>. Skjutreglaget och nummerrutan <guilabel
>Ogenomskinlighet</guilabel
> kan användas för att göra skuggan mer eller mindre genomskinlig. Inaktivera <guilabel
>Tillåt storleksändring</guilabel
> om du inte vill att lagrets storlek ska ändras för att ge det en skugga. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-histogram">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Histogram</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Histogram</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-histogram.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Histogram</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Histogram</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan visar ett histogram för det aktuella lagret. Med inställningen <guilabel
>Metod</guilabel
> kan du välja vilken typ av histogram att visa. Du kan ändra kanaler att visa med listrutan <guilabel
>Kanaler:</guilabel
>, och skalan det ska ritas med alternativknapparna <guilabel
>Linjär</guilabel
> och <guilabel
>Logaritmisk</guilabel
>. Under förhandsgranskningen finns knappar tillgängliga för att zooma in och förflytta sig i histogrammet. De är aktiverade för lager med 16-bitars färgrymder. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-layerproperties">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Lageregenskaper</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Lageregenskaper</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-layerproperties.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Lageregenskaper</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Lageregenskaper</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan är i allt väsentligt samma som dialogrutan <link linkend="commands-dialogs-layers-newlayer"
>Nytt lager</link
>, med skillnaden att du inte längre kan ändra dess färgrymd eller profil. Egenskaperna visas dock, för att hålla informationen fullständig. </para>
</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-layersize">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Lagerstorlek</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Lagerstorlek</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-layersize.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Lagerstorlek</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Lagerstorlek</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan låter dig ändra storlek på det aktuella lagret.Under <guilabel
>Bildpunktsdimensioner</guilabel
> kan du ställa in vilken ny storlek du vill att bilden ska ha. Originalstorleken anges som referens. Om du markerar <guilabel
>Begränsa proportioner</guilabel
>, blir den nya bredden och höjden alltid inställda till samma procentuella värde. Om du till exempel har en bild som är 200 x 100 bildpunkter, och ställer in bredden till 20 bildpunkter, ändras höjden automatiskt till 10. När kryssrutan inte är markerad, kan du också ändra storlek på bilden utan att behålla proportionen. Kombinationsrutan <guilabel
>Filter</guilabel
> kan användas för att välja en annan algoritm för att ändra storlek på lagret. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-newadjustmentlayer">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Nytt justeringslager</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Nytt justeringslager</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-newadjustmentlayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Nytt justeringslager</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Nytt justeringslager</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan välja typ av justeringslager att lägga till i bilden i den här dialogrutan. I listan till vänster kan du se tillgängliga justeringslager, vart och ett med en förhandsgranskning. När du väljer ett, ändras <guilabel
>Förhandsgranskning</guilabel
> så att en riktigt skalad förhandsgranskning visas av hur justeringslagrets resultat kommer att se ut. </para
><para
>Därefter kan du välja att antingen visa originalbilden eller förhandsgranskningen av justeringslagret med alternativknapparna under förhandsgranskningsfönstret. Knapparna intill låter dig zooma in, zooma ut och uppdatera förhandsgranskningen. Kryssrutan <guilabel
>Automatisk uppdatering</guilabel
> avgör om förhandsgranskningsfönstret ska uppdateras automatiskt när du har gjort en ändring. </para
><para
>De olika alternativ tillgängliga för filtret som används för att skapa justeringslagret visas längst ner i dialogrutan. Se avsnittet om <link linkend="commands-dialogs-filters"
>filter</link
> i det här kapitlet för beskrivningar. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-newlayer">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Nytt lager</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Nytt lager</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-newlayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Nytt lager</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Nytt lager</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan lägga till ett nytt lager i bilden med den här dialogrutan. Om du vill ha ett beskrivande namn på lagret, kan du fylla i det med <guilabel
>Namn</guilabel
>. Du kan välja önskad färgrymd för det nya lagret i listan <guilabel
>Färgrymd</guilabel
>, och den specifika färgprofilen för färgrymden med <guilabel
>Profil</guilabel
>. Du kan förinställa lagrets ogenomskinlighet (du kan senare ändra det med skjutreglaget i lagerrutan), och välja läget som lagret ska sammansättas med den slutliga bilden. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-rotatelayer">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Rotera lager</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Rotera lager</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-rotatelayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Rotera lager</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Rotera lager</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan som liknar dialogrutan <link linkend="commands-dialogs-image-rotateimage"
><guilabel
>Rotera bild</guilabel
></link
>, låter dig rotera det aktuella lagret. Du kan välja riktning att rotera och hur mycket lagret ska roteras. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-layers-shearlayer">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Skjuva lager</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Skjuva lager</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-shearlayer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Skjuva lager</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Skjuva lager</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan fungerar på samma sätt som dialogrutan <link linkend="commands-dialogs-image-shearimage"
><guilabel
>Skjuva bild</guilabel
></link
>, utom att den arbetar med det aktuella lagret istället för hela bilden. </para>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="commands-dialogs-filters">
<title
>Dialogrutor för att arbete med filter</title>

<para
>Alla filterdialogrutor består av en filterspecifik del till vänster, och en generell del till höger. Den generella delen består av ett förhandsgranskningsfönster, som du kan anpassa med styrknapparna under det. Välj <guilabel
>Förhandsgranskning</guilabel
> eller <guilabel
>Original</guilabel
> beroende på om du vill att förhandsgranskningsfönstret ska visa en förhandsgranskning av filtereffekten eller originalbilden. Du kan zooma in eller zooma ut, och uppdatera förhandsgranskningen med de tre knapparna nere till höger. Dessutom avgör alternativet <guilabel
>Automatisk uppdatering</guilabel
> om förhandsgranskningsfönstret uppdateras automatiskt. Om du avmarkerar kryssrutan, måste du uppdatera förhandsgranskningen själv. </para>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-blur">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Suddighet</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Suddighet</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-blur.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Suddighet</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Suddighet</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Dialogrutan låter dig anpassa sättet som bilden görs suddig. Nummerrutorna <guilabel
>Halv bredd</guilabel
> och <guilabel
>Halv höjd</guilabel
> bestämmer storleken på de områden i bilden som görs suddiga i följd. Du kan ställa in hur stark suddighet som ska användas med nummerrutan <guilabel
>Styrka</guilabel
>, och du kan lägga till en rotation till området med nummerrutan <guilabel
>Vinkel</guilabel
>. Till sist ger inställningen <guilabel
>Form</guilabel
> dig möjlighet att välja mellan cirkulära och rektangulära områden. </para>

</sect3>


<sect3 id="commands-dialogs-filters-brightnesscontrast">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Ljusstyrka och kontrast</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Ljusstyrka och kontrast</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-brightnesscontrast.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Ljusstyrka och kontrast</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Ljusstyrka och kontrast</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan anpassa ljusstyrka och kontrast i bilden med den här dialogrutan. </para
><para
>Diagrammet med kurvan har en histogramliknande bakgrund som visar förekomsten av diverse ljusstyrkenivåer. Själva kurvan (ursprungligen en diagonal linje från nedre vänstra till övre högra hörnet) avgör de nya ljusstyrkenivåer (på den vertikala axeln) som bildpunkter med en viss ursprunglig nivå (på den horisontella axeln) ska avbildas till. Exempelvis ställer den ursprungliga diagonala linjen från nedre vänstra till övre högra hörnet in varje bildpunkt till sitt eget ljusstyrkevärde, vilket betyder ingen ändring. En horisontell linje betyder att alla bildpunkter får samma ljusstyrka. Det betyder minimal kontrast, där själva ljusstyrkan anges av höjden som linjen placeras. </para
><para
>Du kan klicka på ett grepp (en röd cirkel) för att markera den (ett markerat grepp anges av en ifylld cirkel) och dra omkring det för att ändra kurvans form. Kurvan ritas jämt genom greppen (alltid enbart från vänster till höger). Om du klickar på kurvan, läggs ett grepp till på den positionen. Genom att klicka någon annanstans på bilden lägger också till ett grepp på den positionen. Du kan trycka på <keycap
>Delete</keycap
> för att ta bort greppet som för närvarande är markerat. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-bumpmap">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Bulkarta</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Bulkarta</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-bumpmap.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Bulkarta</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Bulkarta</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan använda effekten bulkarta och anpassa den genom att använda den här dialogrutan. Ett lager används som bulkarta: det läses som en gråskalebild och de gråa värdena av dess bildpunkter används för att förvränga det andra lagret så att en illusion av djup skapas. Större gråa värden, dvs. vitare, betyder en högre höjd, mindre värden, dvs nästan svarta, betyder en lägre höjd &mdash; eller ett större djup, höjden kan vara <quote
>under havsytan</quote
>. En ljuskälla som skiner <quote
>ovanifrån</quote
> på bilden som ligger <quote
>på marken</quote
> simuleras, för att avgöra djup och riktning hos skuggor. </para
><para
>Det första alternativet i dialogrutan erbjuder dig att välja <guilabel
>Bulkartlager</guilabel
>. </para
><para
>Under <guilabel
>Typ</guilabel
> kan du välja vilken sorts bulkarta som ska användas. Det finns tre typer, <guilabel
>Linjär</guilabel
> (en vanlig användning av bulkartan), <guilabel
>Sfärisk</guilabel
>(fokuserar på extremvärden, dvs. skuggor och dagrar) och <guilabel
>Sinusformad</guilabel
> (som fokuserar på mellantoner). </para
><para
>Därefter finns tre alternativ för att ändra bulkartan förutom tillämpningsalgoritm. Med <guilabel
>Kompensera för förmörkning</guilabel
> återställs bilden till ungeför dess ursprungliga ljusstyrka om användning av bulkartan skulle göra den mörkare. Alternativet <guilabel
>Invertera bulkarta</guilabel
> skapar en inverterad bulkarta (högt och lågt är ombytta). Med <guilabel
>Ruta bulkarta</guilabel
> läggs en bulkarta som är mindre än lagret den används på ut (upprepade gånger), så att den täcker hela lagret. </para
><para
>Under <guilabel
>Inställningar</guilabel
> kan du ange bulkartans matematiska parametrar. Först av allt <guilabel
>Azimut</guilabel
> (vinkeln mellan ljuskällan och X-Y planet), <guilabel
>Höjd</guilabel
> (höjden av den simulerade ljuskällan ovanför ytan i grader, med 0 grader är på marken och 90 grader är vertikalt ovanför bilden) och <guilabel
>Djup</guilabel
> (den maximala vertikala förvrängningen). </para
><para
>Därefter finns <guilabel
>X-position</guilabel
> och <guilabel
>Y-position</guilabel
> som du kan förskjuta bulkartans lager i förhållande till resultatlagret, <guilabel
>Vattennivå</guilabel
> (djupet som används som neutralt) och <guilabel
>Dagsljus</guilabel
> som avgör det relativa mängden dagsljus (ljus från omgivningen). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-coloradjustment">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Färgjustering</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Färgjustering</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-coloradjustment.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Färgjustering</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Färgjustering</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan åter dig anpassa färgjusteringsfiltret. Du kan använda kurvan (se avsnittet om <link linkend="commands-dialogs-filters-brightnesscontrast"
>Ljusstyrka och kontrast</link
> för en kortfattad beskrivning av kurvan) för att bestämma avbildningen från gamla till nya färgnivåer separat för var och en av kanalerna. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-colortoalpha">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Färg till alfa</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Färg till alfa</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-colortoalpha.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Färg till alfa</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Färg till alfa</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan få delar av bilden att bli genomskinliga för en viss färg (formellt <quote
>alfa-genomskinliga</quote
>) med den här dialogrutan. Du kan välja färg du vill ta bort från bilden (och ersätta den med genomskinlighet) med <guilabel
>Färg</guilabel
>, och hur mycket en färg får skilja sig från den valda innan den inte anses gälla med nummerrutan <guilabel
>Tröskel</guilabel
>. Att ställa in tröskeln till noll (0) säkerställer att bara bildpunkter med exakt samma färg blir genomskinliga, medan högre trösklar får andra färger att också bli genomskinliga. </para>

</sect3>
<sect3 id="commands-dialogs-filters-colortransfer">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Färgöverföring</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Färgöverföring</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-colortransfer.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Färgöverföring</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Färgöverföring</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Dialogrutan låter dig kopiera färger från en bild (<guilabel
>Referensbild</guilabel
>) till den nuvarande bilden. Färgerna i båda bilderna jämförs och varje färg i bilden du arbetar med ersätts av den närmaste i referensbilden. </para>

</sect3>

<!--
<sect3 id="commands-dialogs-filters-cubism">
<title
>The <guilabel
>Cubism</guilabel
> dialog</title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>The <guilabel
>Cubism</guilabel
> dialog</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-cubism.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>The <guilabel
>Cubism</guilabel
> dialog</phrase>
</textobject>
<caption
><para
>The Cubism dialog</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para>
This dialog has two filter-specific options. The <guilabel
>Tile
size</guilabel
> slider and spinbox determine how big the tiles are in which
the image is subdivided, the <guilabel
>Tile saturation</guilabel
> setting
sets the color saturation of the tiles.
</para>

</sect3>
-->

<sect3 id="commands-dialogs-filters-customconvolution">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Egen faltning</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Egen faltning</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-customconvolution.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Egen faltning</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Egen faltning</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan utföra en egen förvrängningseffekt i bilden med det här filtret. De nio nummerrutorna längst upp till vänster bestämmer förvrängningen. Varje bildpunkt tilldelas ett nytt värde baserat på dessa värden: bildpunktens tidigare färgvärden och de åtta omgivande bildpunkterna multipliceras var och en med värdena i respektive nummerrutor, resultaten adderas, och slutresultatet är bildpunktens nya färgvärde. Innan det appliceras, kan slutresultatet multipliceras med en viss <guilabel
>Faktor</guilabel
> eller kan en viss <guilabel
>Position</guilabel
> läggas till. </para
><para
>I exemplets skärmbild tilldelas varje bildpunkt ett nytt värde baserat på dess eget (1 i centrum), som läggs ihop med värdet av bildpunkterna uppåt till höger och direkt under den (var och en med faktorn 1, dvs det verkliga värdet, eftersom multiplikation med 1 inte har någon effekt), och som subtraheras med värdet av bildpunkterna neråt åt höger och direkt ovanför (adderade med faktorn -1, och alltså subtraherade med faktorn 1). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-emboss">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Relief</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Relief</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-emboss.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Relief</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Relief</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Dialogrutan innehåller bara ett alternativ, skjutreglaget och nummerrutan <guilabel
>Djup</guilabel
> som bestämmer djup för reliefeffekten. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-filtersgallery">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Filtergalleri</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Filtergalleri</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-filtersgallery.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Filtergalleri</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Filtergalleri</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan kan användas för att få en snabb överblick av vad de diverse tillgängliga filtren gör. Filtren används i tur och ordning för den aktuella bilden, och resultaten sparas i listrutan till vänster som miniatyrbilder. Om du markerar en, blir dess alternativ tillgängliga i sektionen <guilabel
>Inställning</guilabel
>. Se beskrivningen av respektive filter för detaljinformation. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-gaussiannoise">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Gaussisk brusreducering</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Gaussisk brusreducering</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-gaussiannoise.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Gaussisk brusreducering</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Gaussisk brusreducering</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Dialogrutan låter dig anpassa en Gaussisk brusreducering. Inställningen <guilabel
>Tröskel</guilabel
> är ett mått på hur mycket brus som ska tas bort (dvs. hur snabbt en <quote
>ensam</quote
> bildpunkt ska göras likadan som dess omgivning), medan inställningen <guilabel
>Fönsterstorlek</guilabel
> avgör radien på området som tas hänsyn till när bildpunkter ändras. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-lenscorrection">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Linskorrektion</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Linskorrektion</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-lenscorrection.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Linskorrektion</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Linskorrektion</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan korrigera en bild som är förvrängd på grund av vanliga linsavvikelser med den här dialogrutan. Du kan ange en <guilabel
>Förvrängningskorrigering</guilabel
>, som ange hur mycket bilden ska korrigeras om den är för konkav eller konvex, för områden nära centrum och områden nära kanterna. Om du vill ha en asymmetrisk korrigering, kan du ange olika <guilabel
>X</guilabel
>- och <guilabel
>Y</guilabel
>-koordinater för centrum (i procent av den totala bredden och höjden, mätt från övre vänstra hörnet). </para
><para
>Du kan också korrigera en bild som är för ljus eller för mörk med nummerrutan <guilabel
>Ljusstyrkekorrigering</guilabel
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-imagerestoration">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Bildrestaurering</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Bildrestaurering</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-imagerestoration.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Bildrestaurering</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Bildrestaurering</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Genom att använda den här dialogrutan kan du ange exakt hur bildrestaureringen ska utföras. Filtret försöker öka bildens kvalitet, genom att till exempel ta bort repor. Diverse alternativ är tillgängliga för att anpassa dess beteende. </para
><para
>(Tyvärr beskrivs inte dessa ännu.) </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-oilpaint">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Oljemålning</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Oljemålning</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-oilpaint.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Oljemålning</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Oljemålning</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan kan ställa in två parametrar för tillhörande filter. Inställningen <guilabel
>Penselstorlek</guilabel
> avgör storleken hos penseln som används för att simulera oljemålningseffekten, och inställningen <guilabel
>Utjämna</guilabel
> anger om skillnaden i färg mellan intilliggande <quote
>penseldrag</quote
> kan vara stor (låg jämnhet) eller ska vara liten (hög jämnhet). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-pixelize">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Bildpunkter</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Bildpunkter</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-pixelize.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Bildpunkter</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Bildpunkter</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan justera två inställningar i den här dialogrutan. <guilabel
>Bildpunktsbredd</guilabel
> och <guilabel
>Bildpunktshöjd</guilabel
> anger bredd och höjd för området som ska samlas och medelvärdesbildas för att skapa en ny, större <quote
>bildpunkt</quote
>. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-raindrops">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Regndroppar</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Regndroppar</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-raindrops.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Regndroppar</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Regndroppar</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Det här filtret kan anpassas med inställningarna <guilabel
>Droppstorlek</guilabel
> (regndropparnas medeldiameter), <guilabel
>Antal</guilabel
> (antal regndroppseffekter som ska läggas till på bilden) och <guilabel
>Fiskögon</guilabel
> (procentuella andelen regndroppar som ska återges med fiskögoneffekt istället för vanlig enkel regndroppseffekt). </para>
</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-randomnoise">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Slumpmässigt brus</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Slumpmässigt brus</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-randomnoise.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Slumpmässigt brus</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Slumpmässigt brus</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Det här filtret lägger till slumpmässigt brus (kornighet eller något liknande) i bilden. Det finns två inställningar som kan anpassas: mängden brus, <guilabel
>Nivå</guilabel
> (som ett procenttal), och brusets <guilabel
>Ogenomskinlighet</guilabel
> (ska originalfärgen fortfarande vara något synlig eller inte). </para>

</sect3>
<sect3 id="commands-dialogs-filters-randompick">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Välj slumpmässigt</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Välj slumpmässigt</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-randompick.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Välj slumpmässigt</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Välj slumpmässigt</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan ange parametrar för filtret <guilabel
>Välj slumpmässigt</guilabel
> i den här dialogrutan. Inställningen <guilabel
>Nivå</guilabel
> avgör hur många bildpunkter som påverkas (mätt som ett procenttal), området som beaktas för att bestämma en ny färg för en bildpunkt ställs in med <guilabel
>Fönsterstorlek</guilabel
>, och dessutom kan ändringarnas <guilabel
>Ogenomskinlighet</guilabel
> ställas in. </para>

</sect3>


<sect3 id="commands-dialogs-filters-roundcorners">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Runda hörn</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Runda hörn</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-roundcorners.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Runda hörn</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Runda hörn</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Dialogrutan har en inställning: de rundade hörnens radie. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-smalltiles">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Små rutor</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Små rutor</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-smalltiles.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Små rutor</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Små rutor</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan ställa in antal uppdelningar med inställningen <guilabel
>Antal rutor</guilabel
> i den här dialogrutan. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-sobel">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Sobel</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Sobel</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-sobel.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Sobel</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Sobel</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan ställa in parametrar för kantdetekteringsfiltret <guilabel
>Sobel</guilabel
> här. För det första kan du bestämma filtrets riktning: horisontellt, vertikalt eller båda. Inställningen <guilabel
>Behåll resultatets tecken</guilabel
> påverkar inte vanliga bilder. <guilabel
>Gör bilden ogenomskinlig</guilabel
> avgör om resultatbilden är ogenomskinlig eller genomskinlig. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-unsharpmask">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Oskarp mask</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Oskarp mask</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-unsharpmask.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Oskarp mask</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Oskarp mask</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Dialogrutan erbjuder tre alternativ för skärpefiltret <guilabel
>Oskarp mask</guilabel
>: maskens radie (<guilabel
>Halv storlek</guilabel
>), <guilabel
>Mängd</guilabel
> som anger hur mycket skarpare bilden ska göras, och <guilabel
>Tröskel</guilabel
> som anger tröskelnivån. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-wave">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Våg</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Våg</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-wave.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Våg</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Våg</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan bestämma fyra inställningar av både vågdistortionens horisontella och vertikala komponent här (observera att en vertikal våg betyder att den vertikala positionen beror på den horisontella, och den ser därför ut som ett <quote
>W</quote
>). <guilabel
>Våglängd</guilabel
> (en kortare våglängd betyder en mer nyckfull våg), <guilabel
>Förskjut</guilabel
> (i vilken punkt vågen ska börja), <guilabel
>Amplitud</guilabel
> (förvrängningens storlek) och <guilabel
>Form</guilabel
> (<guilabel
>Sinusformad</guilabel
> eller rundad, mot <guilabel
>Triangel</guilabel
> eller spetsig). </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-filters-waveletnoise">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Wavelet-brusreducering</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Wavelet-brusreducering</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-waveletnoise.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Wavelet-brusreducering</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Wavelet-brusreducering</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den enda inställningen här, <guilabel
>Tröskel</guilabel
>, anger hur enkelt bildpunkter betraktas som brus som ska tas bort och göras likadana som det omgivande området. </para>

</sect3>

</sect2>

<sect2 id="commands-dialogs-misc">
<title
>Diverse dialogrutor</title>

<sect3 id="commands-dialogs-misc-addpalette">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Lägg till palett</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Lägg till palett</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-addpalette.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Lägg till palett</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Lägg till palett</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Du kan lägga till en egen färgpalett till &krita; med den här dialogrutan. Fyll i namnet på paletten i textfältet längst upp. Skapa därefter paletten: använd knappen <guibutton
>Lägg till ny färg...</guibutton
> för att lägga till en färg i paletten och <guibutton
>Ta bort markerad färg</guibutton
> för att ta bort färgen som för närvarande är markerad. Klicka på knappen <guibutton
>Lägg till i fördefinierade paletter</guibutton
> för att lägga till din nyskapade palett i palettlistan, eller klicka bara på <guibutton
>Ok</guibutton
> när du är klar. </para>

</sect3>

<sect3 id="commands-dialogs-misc-documentinformation">
<title
>Dialogrutan <guilabel
>Dokumentinformation</guilabel
></title>

<para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialogrutan <guilabel
>Dokumentinformation</guilabel
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="dialogs-documentinformation.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Dialogrutan <guilabel
>Dokumentinformation</guilabel
></phrase>
</textobject>
<caption
><para
>Dialogrutan <guilabel
>Dokumentinformation</guilabel
></para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
</para>

<para
>Den här dialogrutan är likadan som i andra &koffice;-program. Du kan skriva in diverse information om dokumentet här, som sparas med dokumentet så att du senare kan hämta den för granskning eller redigering. </para>

<para
>Under fliken <guilabel
>Allmänt</guilabel
> kan du skriva in titel, ämne och nyckelord samt en sammanfattning. Längst ner i fliken visas viss statistisk information. Under fliken <guilabel
>Upphovsman</guilabel
> kan du lagra information om dig själv. Den tredje fliken <guilabel
>Användardefinierad metadata</guilabel
>, låter dig lagra all annan information. </para>
</sect3>

</sect2>


</sect1>
